- 장르 : 퍼즐 플랫포머
- 내가 한 플랫폼 : PC/ STEAM
- 공식 한글화
- 8시간 플레이 / 32개의 큐브수집 그리고 1회차 엔딩
(참고로 진엔딩은 64개의 큐브를 수집)
<특징>
- 퍼즐과 플랫포머의 합쳐진 게임 (무지막지한 퍼즐과 꽤 많은 점프 플레이)
- 2D 도트 그래픽과 3D 입체의 배경이 합쳐진 게임 ( 2D를 가장한 3d 게임)
- 게임 안 문자 해독과 함께 펼쳐지는 커맨드 입력 해독 퍼즐
- 숨겨진 방과 숨겨진 여러 요소들 ,,,그 안의 이야기에 대한 떡밥들
<장점>
- 도트로 이루어진 찹쌀떡 캐릭터 고메즈
- 캐릭터 죽음에 대한 두려움은 없다
- 아주 잘 되어 있는 자동세이브 시스템
<단점>
- 전체 맵 구성이 아주 복잡하다 (의도한 느낌이다)
- 또한 이러한 여러 맵간의 이동이 꽤 불편하다
(맵의 이름이 없어서 어디가 어딘지 길치인 나로서는 .....)
(워프가 제공되나 그렇게 편한 느낌은 아니다)
- 복잡한 레벨구성이나 아주 잘 만들어진 레벨디자인이기도 하다
- 중반이후 아주 어려운 퍼즐 난이도
(32개의 큐브수집도 공략없이 불가능 했다)
- 모호한 전체 스토리와 세계관 (중요사항 아님)
<마지막으로>
- 초반 꽤 흥미있게 하다가 나중 막혀서 공략을 찾아보니 문자해독 !!!!
- 문자 해독에서 흥미가 꽤 떨어져버림....억지로 이것을 풀고 해봐라 라는 느낌이다 .
- 도트를 가장한 3D 퍼즐 컨셉은 뛰어나나 후반 문자해독은
과연 퍼즐을 푸는 재미를 주는 요소인가? 라는 의문점이 들긴함 물론 이것을 좋아하는 소수는 있을듯
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