- 장르 : (검)액션 RPG
- 공식 한글화
- 내가 한 플랫폼 : PC / Epic Store (한시적 무료로 풀림)
- 플레이 타임 : 102시간 / 135렙 / 칼, 대태도 주무기
.본편 엔딩까지 75시간 115렙정도/ DLC1 / DLC2까지 끝냄 / 3는 ....
< 간단 소개 >
- 사무라이 소울류라고 알려진 게임
- 영국의 주인공이 소환령을 찾아 일본까지 가게 되고 일본은 현재 전국시대
. 전쟁의 여러 역사적 사실과 인물들과 가상의 판타지를 합친 스토리
- 다양한 실제 있는 무기, 인술(닌자술), 음양술(마법)을 사용할수 있다
. 무기마다 스킬이 존재하고
. 무기마다 자세도 존재하고 (상단, 중단, 하단) 콤보도 존재한다
. 무기마다 여러옵션이 존재한다
. 속성이 있으며 (물, 불, 땅, 바람, 독등...)
. 다양한 장비 또한 존재한다
. 장비의 제조 및 혼주입등 업그레이드도 가능하다 ...
(장비제작은 가챠시스템으로 되어있다 : 어떤 옵션이 어떻게 붙을지 모름)
. 장비의 등급도 있다 (컬러별 등급이 다르며 옵션이 다르다 : 흡사 디아블로)
- 잔심이라는 기력(스테미너)의 관리가 주요하다 (없을경우 그로기 됨)
- 월드맵 방식이 존(zone)방식이다. (또는 스테이지 방식)
(유저가 원하는 지역을 선택해서 들어가서 미션을 완료하면 된다)
< 장 점 >
- 이쁜 캐릭터 그리고 그래픽 (근데...이것이...)
- 3인칭의 메이져 검 액션 게임
- 어려운 게임으로 주는 성취감 (써는 타격감등등...)
< 단 점 >
- 악랄한 구성이 느껴진다
. 중간보스를 만날때 어디선가? 원거리 하는 놈이 숨어있다
. 지겹게 볼수 있는 2:1 서브미션 (본편 최종 서브미션은 안하게 됨)
==> 이것을 템파밍와 렙업을 위해 노가다를 하라고 유저에게 강요 한다
- 게임판정 기준에 감이 안오더라 (충돌 박스의 문제인듯)
- 그래픽 관련 (비록 화려하나)
. 좁은 배경으로 인해 보이는 답답한 카메라 문제 (영상만 봐도 인왕은 답답해 보인다)
. 타겟팅도 잘 보이지 않는다
. 보스 중 화려한 이펙트로 인해 적의 행동이 보이질 않을때도 있다
- 어려운 용어 (물론 이와 관련 해설은 볼 수 있으나.)
. 제작 및 여러 용어 들이 직관적이지 않다
- 맵재탕 및 몬스터 재탕
- 때론 엄청 복잡한 맵구조 (사와 산이였나???)
< 끝으로 >
- 에픽에서 무료로 풀리길래 기대하고 해봤던 게임
- 소울류라고 했는데...소울류랑은 궤가 다르다고 본다
. 장비의 등급 및 여러 옵션/ 기력의 소진 유무등...
. 스킬 콤보 , 상.중하 자세의 등..
. 난이도는 서로 어렵다는 공통점이 있지만 여러 요소들이 결국 전혀 다른게임을 말해준다
(개인적으로 어려운 귀무자 느낌 (신귀무자)
. 첫보스에서 만난 원령귀는 몇시간 걸렸는지 모르겠다 그렇게 잡고 이후에도 재회하지만
여전히 적응이 되지 않던 보스... DLC에서 봤지만 몇번을 죽었는지 모르겠다
. 게임이 어렵다와 짜증난다의 기준을 맞추는 것이 쉽지는 않지만 인왕은 짜증에 더 가까운 게임이 아닐까
...그래서 사나다 유키무라까지 잡고 끝내기로...
(다크소울 1,2,3 DLC / 블러드 본 DLC 전부 클리어 함)
- 개인적으로 여러 요소들에서 프롬 소울류 게임들이 한 수 위다 라고 생각한다
(피로도가 있는 게임에선 어떤 면에서 단순함이 어느정도 필요하다고 본다. 인왕은 그렇지 않다)
. 그러나 인왕 자체도 인왕 만의 게임성으로 찰진 손맛과 액션을 느낄수 있는 게임임은 분명하다!
(그러니 102시간을 했지)
< 힘든 보스들 >
1. 사나다 유키무라 (7-8시간 걸렸던듯)
2. 원령귀
3. 초반 보스들 (박쥐 여자 (엔마?)/ 누에/ 우미보즈)
3. 날개 달리면서 총쏘는 놈 및 중간 보스 였던 독수리
< 스샷들 >
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